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量化不确定性:随机变量函数
MATH003Lesson 2
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在本节中,我们从定性描述结果过渡到严格的定量框架。我们定义随机变量时,并非将其视为代数意义上的“变量”,而是将其视为一个确定性的映射——函数——它将样本空间中的元素转换为实数轴上的数值。

函数定义(定义 2.1.1)

随机变量 $X$ 是一个函数 $X: S \to R^1$,它将样本空间 $S$ 中的每一个可能结果 $s$ 映射为一个实数 $X(s)$。请参考 图 2.1.1 以直观展示该过程的映射关系。

指示函数 ($I_A$)

为了连接集合论与算术,我们定义事件 $A$ 的指示函数为:

$$I_A(s) = \begin{cases} 1 & s \in A \\ 0 & s \notin A \end{cases}$$

这将事件的发生转化为一个二元数值信号。

定义分布(定义 2.2.1)

随机变量 $X$ 的“分布”是其对所有子集 $B \subseteq R^1$ 的概率 $P(X \in B)$ 的集合。严格来说,要求 $B$ 是一个 Borel 子集,这是测度论中的一个技术性限制。然而,我们实际能够定义的任何子集都是 Borel 子集。

概率的极限与连续性

为确保函数在无限情形下行为可预测,我们依赖于定理 1.3.4 和 1.6.1 所确立的公理:

  • 可数可加性(1.7.1): $P(A_1 \cup A_2 \cup \cdots) = \sum P(B_n)$,其中 $B_n$ 是 $A_n$ 的互不相交版本。
  • 概率的连续性(1.7.2): 若事件序列 $\{A_n\} \nearrow A$,则 $\lim_{n \to \infty} P(A_n) = P(A)$。
定理 1.3.4 的证明

我们要证明:对于任意事件序列 $A_1, A_2, \dots$(不一定互不相交):

$$P(A_1 \cup A_2 \cup \cdots) \leq P(A_1) + P(A_2) + \cdots$$

这被称为布尔不等式,是复杂系统中界定概率的基本工具。

🎯 历史背景
术语“随机变量”之所以被选中,而非“机会变量”,是由于 乔·杜布威廉·费勒 在 1950 年代初通过一次硬币投掷决定的。尽管从技术上讲它是一个函数,但“变量”这一名称因这次著名投掷而沿用至今,成为历史遗留。